He encontrao esto porai y me a parecio interesante, pa ke aprendais a usar el frenzy de una vez
FRENZY
Como todos sabeis, el frenzy es una skill bastante controvertida: por una parte acelera tu ritmo de ataque convirtiendote en una maquina masacradora de monjes, pero por la otra parte recibes el doble de daño, con lo que te conviertes en un blanco facil de cualquier spike.
Debido a lo anterior, todo guerrero que lleve frenzi en su skillbar debe saber cuando puede usarlo y cuando no, pero esto es un tanto...aleatorio. Me explico:
Cada persona juega de una forma diferente con lo que usa las skills de forma distinta. Dentro de lo agresiva que es ya de por si la profesion de guerrero, ya que tu funcion es matar todo lo que se mueva, se puede jugar mas ofensivo o mas defensivo dependiendo de la situacion y del juego personal. Por ejemplo tenemos a Chop Chop Panda, que es lo más engorilao que ha visto el mundo de Guild Wars hasta el momento (no recuerdo yo que los [cow] fueran tan engorilados como el, y todas las builds de [cow],para quien no los haya visto jugar, eran super ofensivas: victorias en 2-5 mins). Como guerrero defensivo tenemos el martirizador de melees, tambien conocido por Big Mchugelarge, que durante una temporada uso un guerrero con 5-6 skills para derribar, una pesadilla para cualquiera a quien cogiera por banda porque durante ese tiempo te fusionabas con el suelo.
Los...digamos...estatutos sobre el uso del frenzy serian los siguientes:
1- Que no te esten spikeando!! (cosa obvia)
2- Que no estes recibiendo daño continuo (pero daño considerable, no me seais nenas, no cuentan los variteos) y/o tengas maleficios encima (no seais tan cabras de meter frenzy llevando SS, Torpeza, Empatia y cosas por el estilo)
3- Tener recargada la propulsion/aceleracion o lo que lleves para taparlo (no es absolutamente necesario, pero si recomendable)
Tras estos 3 terminos principales yace el uso que le de el jugador.
Como para todo, en el uso del frenzy hay una primera vez, y se suelen pasar una serie de fases que van desde el miedo hasta el uso controlado
La primera vez que te pones frenzy en la skillbar sueles ir con miedo en la gvg, es decir, haces lo que tienes que hacer, pero apenas lo usas, si es que llegas a usarlo. Y por que? Pues porque cada vez que lo pones piensas: "Mierda, ahora tengo 8 segundos que como me calcen una spike me ownean la cabeza de mala manera. Mal pero comprensible.
A partir de 10 partidas, y tras que te repitan 40 veces que lo uses, empiezas a cogerle el gustillo y entras en la fase de sobreconfianza: empiezas a usarlo demasiado y te comes muchas spikes, echandole la culpa a los monjes en algunas de ellas simplemente para tapar tus cagadas. Mal pero comprensible tambien, el frenzy es muy goloso.
Tras 40+50 partidas desde la primera vez que lo usaste empiezas a cogerle el punto y a usarlo con cabeza, es decir, sin spamearlo de continuo. Bien, pero no hemos llegado a la perfeccion del uso del frenzy.
Anteriormente mencione a Chop Chop Panda. La mayoria lo habreis visto jugar y habreis visto que se va mucho del aggro de sus monjes. Respecto a esto, muchos monjes dirian que es un engorilao de mierda que no sabe jugar, pero claro, juega en top100 con 5 o 6 clanes distintos cada dia (o al menos lo hacia hace algunos meses) y como vas a decir eso de un tio que esta en top 100. Ahi entran sus monjes y el porque no le bajan casi nunca, pero eso es otra historia.
Volviendo al tema Frenzy, vosotros diriais: joder, este pavo esta diciendo que no hay que spamearlo y el Chop Chop lo spamea como si comiera pipas. Este tio no tiene ni zorra de lo que habla. Es algo logico, pero como dije antes, el uso del frenzy es con cabeza, es decir, controlando cuanto lo usas y cuando puedes usarlo y cuando no.
Una vez que llegas a la etapa de usarlo con cabeza, gastandolo, pero sin spamearlo, viene el uso personal y la calidad del jugador a la hora de preveer amenazas. Como buen guerrero debes saber por experiencia propia el tiempo estimado que se tarda en cargar un combo de espada,hacha y/o martillo a la hora de hacer un spike, con lo que deberias poder calcular cada cuanto se hace un spike de adrenalina (suele rondar los 5-10 segundos mas o menos. Hablo de la media estimada a partir del primer spike, ya que el primero es el que mas tarda en cargarse). Durante ese tiempo puedes pegar con frenzy todo lo que quieras, pero claro, uno no puede estar metiendo frenzy y quitandolo cada 5 segundos porque te quedarias sin energia al 4º o 5º intervalo entre spikes. Aqui es donde entra tu vision de juego, experiencia y calidad.
Los que habeis jugado conmigo sabeis que soy conocido como Frenzyman y de hecho me hice un gr pve nuevo con el nombre de Grave Goes Frenzy a peticion popular. El apodo viene a que uso el frenzy tanto o mas que Chop Chop (ahora volvemos a lo de antes: un tio me ta diciendo que use el frenzy con cabeza y el lo spamea, lol). En este punto, tras unas 300-400 gvgs jugadas, un melee va aprendiendo por instinto donde realiza mas presion, cuando le van a spikear, cuando los monjes enemigos lo lurean y va a recibir un spike al estar fuera de aggro, etc (son muchas cosas que ahora mismo no se explicar como pero se acaban realizando por instinto).
Cuando controlas esto es cuando se puede comenzar a gastar frenzy al estilo Chop Chop, porque sabes leer durante la partida cuando te van a spikear porque les estas destrozando su defensa.